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ドラグーンのスキル振り、、、すっごく悩みました。。。

こんちゃっす!
今日はゆいにゃんライブ in 赤坂でございます~♪
今回は移動中の新幹線で記事を書きますねっ☆

では、本題のラテールへ。
昨日転職してから、一夜明け、、、
自分流のスキル振りを決めましたので、
参考程度に載せてみる事にしま~す。
(私自身、これがオススメのスキル振りとは思えません。
今後の情報次第でスキリセする可能性大ですw)


まずは固有スキル。
100428_061.jpg
100428_062.jpg

超集中とピンポイントは絶対に外せないと判断。
ここで40ポイントを使用しました~。

両手剣
100428_058.jpg

やっぱりデッドエンドも外せない。。。
ここで45ポイントを使用。

残りは槍スキルに注入!
100501_087.jpg

上級マスタリと5次スキルは必須。(45ポイント使用)
基本スキル全てにレベル2を振る(40ポイント)と、、、
残り34ポイント!

(4/30修正)
ここで、新しく追加された槍APスキルに振ってみる。
槍APスキル、槍龍風と槍龍雷は振れば振るほどにクリ率がUP。
絶対に外せないと判断し、ここで17ポイントを使用。


残り17ポイント!
ここからは各スキルの味付けなのですが、、、
これがものすごく悩みました。。。
結果は↑の画像の通り。(5/1:画像差し替えました~。)
(これは本当、人の好みになるかと。。。)


簡単ですが、本文はこの辺で~。


追記は各スキルに対する個人的見解をつらつらと。。。
ここから追記にした理由は、、、
画像多いので、記事が長くなりすぎる為です。。。
なので、見たい物好きな人だけ見て下さいねっww

では、各スキルの個人的見解へ。
まずは両手剣から~。

100429_063.jpg

これは槍にも同じスキルがありますね~。
私は「物理最大・最小増加」と「武器の最大・最小増加」の違いをいまいち理解出来てないのですが、
スキルポイントに余裕がないので振らず・・・。


100429_064.jpg 100429_065.jpg

両手剣のAPスキルの一つですね~。
ハイブリの私はどちらかを選ばなくちゃいけないという。。。
今回両手剣に振らなかった理由は、
バスターグラウンドの前へ飛ぶ距離が長く、
目の前のMobにヒットしない事と、
バーストエンドでMobが吹き飛んでしまうため、
今回は避けました。。。
でも一番の要因は、基本的に槍スキルを回すので、
スキルをつなぎやすいのが大きかったからですねw

100429_066.jpg 100429_067.jpg

これも両手剣のAPスキルですね~。
これは正直Pv特化のスキルでしょうか。。。
素早くMobの懐に突っ込めるのはいいのですが、
ファストチェストの威力は全く使えないかと。。。


100429_068.jpg

両手剣のカウンタースキル。
これもPv特化??
通常狩りでカウンタースキルはほとんど使わないですよね。。。
私は槍なので当然ポイント振らず。。。

次からは槍スキルになりま~す。
100429_069.jpg 100429_070.jpg
100429_071.jpg

槍唯一のAPスキルですね~。(両手3種類もあるのにw)
これは、槍龍天(以下、天)→槍龍風(以下、風)→槍龍雷(以下、雷)とつなぐのがセオリーかと思いますが、
いかに上手く使えるかで大きく威力が左右するスキルだと感じます。

まず、天でどれだけMobを浮かせる事ができるか、、、
それにより、次の風が神スキルになるか、ゴミスキルになるか決まります。
というのも、この風、、、浮いてないMobには1Hitしかしないのです。。。
(図体でかいウルフや、浮遊Mobは除く。)
浮いたら、4Hitくらいするのかな?(後日調べてみますw)
ラストに雷で決めポーズ!
この雷は対地向けのスキル、おまけにクリ率12%付与で優秀スキルだと思います。

(4/30修正)
風:スキルレベル1ごとにクリ率10%UP
雷:スキルレベル1ごとにクリ率12%UP
クリ率10%、12%固定と勘違いw
よって、これは絶対に5振るべきスキルと判断!
<参考>
鳳凰耳(2%)+虎証(3%)+体力コロセット(+8で3%)+トマサン(10%)+超集中(10%)=28%
風5(50%)+28%=78%
雷5(60%)+28%=88%

うわぁ、、、これはえげつない。。。


100429_072.jpg

これは両手剣でも書いたので割愛w


次からは固有スキルですっ。
100429_073.jpg 100429_074.jpg

ちゃっかり追加されている罠スキルw
これはひどすぎですよね。。。


100429_075.jpg

これが悩みの元凶、真・殺気のオーラですw
PTメンバーに物理クリダメ+25%ですね~。
ポイントに余裕あれば、PTメンバーに喜ばれると思いますが、、、
「魔法クリダメは上がらない」、「スキルポイントがない」を理由に今回はパスw
194になって、スキルの味付けに差が感じられなかったら、
振る可能性があるかもw

(4/30修正)
槍APスキルに5振る事が必須な為、
振る可能性はゼロになりました。。。


100429_077.jpg 100429_076.jpg

これは私が神スキルと判断した、超集中とピンポイント!
クリ率10%とクリダメ40%がUPしますっ!
これは取るしかないでしょ~♪


100429_079.jpg 100429_078.jpg
100429_080.jpg
100429_081.jpg 100429_082.jpg

これらは集中ルートと別の最大最小ルート?(力ルート?)
最小1%UPの前提で10ポイントが必要、
最小7%UPに目を惹かれましたが、クリティカル時のみ…、
最大1%UPは2ポイント消費。。。
超感覚や精神力強化も前提がきつい割には…。
と判断しました。


一言で纏めると、、、
「天がスタン効果で、風がPARANOIAと同じ様に水平移動だったらなぁ~w」
と思ったりしました。
でも、魚にもテクニックが求められるスキルが出来たのは、
個人的に大歓迎ですww


最後に、本日、緊急メンテ終了後のログイン画面。
100429_083.jpg

全部快適なんて、久しぶりに見たw

以上、長い文章でしたが、
見て頂き、本当にありがとうございます!

この記事は私の個人的な見解ですので、
間違ってる部分は結構あるかと思いますw
情報を鵜呑みにしないで下さいね~。

(まだまだ情報不足な状態です。。。)

それでは、新幹線内からお届けしました~。
またねっ ( ^_^)/~~~
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ジャンル : オンラインゲーム

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No title

参考になります
ますます悩みますね

Re: No title

ナギマリアさん、参考になったみたいで良かったですw
私も未だに悩んでますよ~ ( ? _ ? )

他のドラグーンの方がどのようにスキル振ったか知りたい所です。。。w

No title

槍ドラと聞いて駆けつけました。

うちのギルドの魚は両手だったので、そのまま両手になりましたね...

槍ドラも見てみたいです!また誘ってね!

そのときは絶滅危惧種の本気をお見せしよう(何

Re: No title

アレスさん、駆けつけてくれてありがとです~w
ハイブリじゃない場合は、スキル振りの幅が広がりそうですね~。

鈍器ホーリー見てみたいです!
ぜひ誘わせて頂きますよ~♪

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